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我
x1一
气,依序将资料输
。【数量】请输
制作数量我
选「收起提示」,画面随即缩小,只留下悬浮在视野角落的
度资讯。1
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1
直接生成
视窗弹
的同时,在下方还浮现
一个半透明的介面。【制作
程】锻造
箱<我低声喊
:「修改。」我愣了一下,很快就反应过来。
这已经不是「系统说明」,而是实际执行阶段。
排列整齐的
键、熟悉的
置——【设计蓝图】长剑
【取得方式】
【取得方式】

箱下一步取消
否,略过
【提示讯息】
心想既然有键盘,那代表在这个介面,可能不是使用语音输
。这画面,让我一瞬间有
回到工作桌前的错觉。简直就像是把某款我曾经参与设计的制作介面,原封不动地搬
了异世界。【
品】铁剑这
系统对「第一次使用者」的照顾程度,简直跟我以前参与过的游戏教学设计一模一样。「那就……铁剑吧。」
我意识到画面持续开启中,其他功能似乎仍可运行。
我
下了「确认」。直接生成
如果是这样的话——
1
目前能选的只有两个选项。
原来——这就是MP消耗的
觉啊。「……真的开始了?」
在
度条缓慢上升的同时。------------创造------------
只有一段冷静而简洁的提示,静静地宣告——创造已经开始。
确认取消
「原来如此……」
第一次使用创造,是否
行新手教学?------------创造
度------------制作资讯
没有犹豫,我再次
选了「是」。铁锭<
【素材】请输
素材资讯或开启「素材资料库」就在我还在观察时,视野角落的
度条,微不可察地向前
动了一格。完成度:1%。
几乎是同一时间,新的视窗浮现,熟悉的虚拟键盘也一并显示。
下一步取消
我下意识地喊
了选项。那一瞬间——好像T内有东西被
行cH0U走一般。请选择创造
品!「铁剑长」创造中
「……虚拟键盘?」
我低声喊
技能名称。------------创造------------
【设计蓝图】请输
设计蓝图或开启「设计蓝图库」------------------------------
【取得方式】
工程师的直觉驱使之下。
【制作时间】1赛特
【数量】1
完成度:??%
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画面随即像回应我C作般地切换。
我
下键盘上的「下」,再
选「确认」之後。我忍不住失笑。
——没有反应。
【素材】铁
「……真的要开始创造了啊。」
是真的在「制作」。
画面一

来,我就愣住了。【
品】铁剑长「……?」
【可创造
品】「……这也太
熟了吧。」1
【消耗MP】5MP
显示资讯
1

箱<「还真的有啊……」
为系统能理解、也能再次使用的资料。
1
设计蓝图<
这时完成度已在缓慢上升。
「啊……」
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看到「制作时间」与「MP消耗」被明确标示
来,我的心
不自觉地加快了几分。铁剑长
无论是栏位排列,还是C作逻辑,都让人产生一

烈的既视
。换句话说,只要解析过一次,就等於把这个世界的「制作方法」,存
了我的系统。1
剩余时间:1赛特
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画面没有想像中的光芒,也没有夸张的特效。
【创造
品】铁剑------------------------------------
2
「创造。」
【修改对象】
【
品】铁剑------------修改------------
------------创造------------
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我低
看了看自己的双手,没有任何异样的
觉。1
------------创造------------
是,
行新手教学<我下意识地屏住了呼x1。
------------创造------------
收起提示
------------创造------------
这一次,系统的反应明显不同。
我才终於意识到——这不是教学画面,也没有任何地方标示「测试中」。
「显示资讯……?」
确认内容无误後,我
选了「下一步」。显然,系统是
据已解析的资料,自动生成清单。【制作
程】请输
制作资讯或开启「制作
程库」1
请选择修改对象!