那zhong续作和前作分为双视角的动漫作品
修罗之刻,织田信chang篇
一个以陆奥虎彦为主
一个以陆奥狛彦为主
魔法少nVoftheend和魔法少nVsite?不过感觉更像是单纯挖坑太多圆不回来了才堆到了续作
dms网侦啊,本篇和资料片就是不同pov
古都物语男古都物语nV
赛博侦探和骇客追忆
魔禁妹妹篇,超Pa0妹妹篇
安德的游戏和安德的影子?
东京糖衣巧克力这zhong两集ova也应该算吧
翼年代记和xxxHolic啊
火纹if那个白夜/黑夜
光明力量3的剧本一和剧本二
天麻阿篇和全国篇
友奈勇者之章和大满开之章
寒蝉
东木tou的两bu电影《父辈的旗帜》《硫磺岛家书》
青之文学还是哪个来着把夏目漱石的心分两个视角拍成动画了
《不吉波普不笑》的原作第一卷和动画版旧的那个
金刚川?架桥兵视角看到高Pa0阵地点燃火圈时我是一脸懵b的,换张译视角就清楚了
听起来像是轩辕剑汉之云和云之遥,或者红警2盟军倒3关和尤里苏军第二关那zhong感觉吧。
火纹if还有晓之nV神是不是也是这zhong结构来着?
超変shenコス∞プレイヤー
ヒットをねらえ!
LOVELOVE?
三bu分别是观众视点、制作人视点、原作者sE影师视点
有哪些动漫作品主题是美好或平静的表象后有着残酷的现实?
自新世界
横滨购物纪行
少nV终末旅行
兽娘魔圆,宝石之国,来自shen渊
伊里野的天空,UFO的夏天
天使与龙的lun舞
法芙娜,地球防卫少年。平静的日常是随时都会破碎的幻象,驾驶员只不过是驱动最终兵qi的电池。
约定的梦幻岛这zhong本来是类似孤儿院的地方,但是主角得知自己不过是待宰的羔羊。
探险时光
表面是梦幻世界背后是千年前的he战争千万年前的遗恨亿万年前的可怕造物
地狱少nV
此系列不仅有着现实的残酷,它是想说,你被残酷现实震动,而想去改变它的正义,慈悲等支撑己心的想念,本shen也是促成现实的一bu分。最终疲惫不堪
也就是说,反战者助战,恋Ai者失恋,助义者寡义,慈悲者无情
本季度的影宅推荐看全彩版漫画原作,还有同一作者的前作《黑》。影宅前期和黑的故事基本就是明面看上去是小姑娘的甜mi日常,但是会在细节上给你整点细思极恐的玩意。我特别喜欢影宅和黑前期抖设定的方式,很有趣味X
斗智漫画
入列的漫画标准为故事贯穿智力博弈且能够“角sE带入”,即假定读者chu1在作品角sE的位置上有特殊能力的赋予读者同样的能力,只要读者的智力博弈水平注意不是单纯的智商足够高,可以确实地代替角sE的位置完成作品中的行为或进一步优化角sE的行为。以斗智为背景,读者无法完成的作品不列在此,如《火凤燎原》,以推理为背景,没有在画面中给出角sE推理所用的全bu线索的作品不列在此,如《名侦探柯南》,单纯的非以斗智为主线的生存类漫画不列在此,如《生存游戏》,单纯的悬疑漫画不列在此,如浦泽直树的很多作品,以智力博弈为名内容纯扯淡的漫画不列在此,如《赌国神童》。
噬谎者VOL1
港版天下简单的游戏也能设计的惊心动魄,画面角落的一个伏笔能伏十本单行本,中文版本到目前为止只有港版天下,出了41卷断了,42卷之后的只能补日版了。整T翻译问题不大,只有塔中之战的翻译有点不到位。
siwangbij1
港版文化传信全初版13卷全,不用解释,翻译方面文传只在第一卷笔记本黑页的翻译上有一chu1瑕疵。
超智游戏01
港版天下甲斐谷忍心理控制与描述最好的作品,中文只有港版天下,20卷全,翻译没问题。
LIAR.GAMEⅠ
港版天下可能是甲斐谷忍最有名的作品,19卷全,此书印刷港天下整T优于台chang鸿。
LIAR.GAMErootsofA
港版天下短篇集,智力成分较弱,加入了人文情怀。
灵能力者小田雾响子的谎言Vol.1
港版天下ruan推理
去吧!贴ma兵团01
港版天下豆ban没找到天下的链接
朋友游戏1
台版东立考验决策的果断与方向的作品,中文只有东立出了
向Si神许下最後的愿望1
台版青文无结局,给读者自行推理的线索与空间
狂赌之渊1
台版青文几乎每个游戏都可以列出决策树,有强大的概率背景辅助决策,当然这些都需要读者去zuo,角sE在脑中瞬间完成并没有画出来,以致于显得游戏有些简单,其实是一bu逻辑严谨的非常不错的作品。
狂赌之渊双1
台版青文金sE双ma尾的故事,在进行决策时对概率的应用b正传多。
赌ケグルイ妄
台版青文斗智成份b正传和双弱很多,豆ban暂无台版链接。
ACMA:GAME1
台版东立游戏设计有bu分很不错,整T剧情略幼稚。
GAMBLEFISH11少年チャンピオン?コミックス
台版chang鸿披着斗智外衣的后g0ng漫,bu分线索需要脑补但可以在最后之前补出来。
金田一少年之事件簿1
港版东立不用解释,就画面涵盖几乎所有线索这一点就超越了绝大多数推理漫画作品,本可成为经典杰作,因为太chang所以导致后期的故事基本都能gen据tao路猜出结果。用一本书代表全bu及衍生外传如明智高远事件短篇。
侦探学园Q01
台版东立剧情略幼稚。
赌博默示录01
台版chang鸿也是不用解释的作品,单纯斗智的bu分其实b较薄弱,但对心理的描写入木三分。
赌博破戒录01
台版chang鸿不用解释。
赌博堕天录01
台版chang鸿不用解释。
赌博堕天録カイジ~和也编~1
目前只有日版斗智成分进一步削弱,但心理刻画进一步shen入现实。
赌博堕天録カイジワン?ポーカー编01
目前只有日版心理博弈彻底盖过了斗智。
赌博堕天録カイジ24亿脱出编1
目前只有日版气氛描写实际更加jin张,更多地反映临时chu1理问题的能力。
银与金
目前只有日版斗智成分高于赌博系列,夸张成分b赌博系列要重。
赌博覇王伝零1
目前只有日版解谜成分高于赌博系列,剧情略幼稚。
赌博覇王伝零ギャン鬼编1
目前只有日版解谜成分高于赌博系列。
无頼伝涯1
目前只有日版心理刻画较好,勉强可归到斗智漫画里。
迷走记忆
修罗之刻,织田信chang篇
一个以陆奥虎彦为主
一个以陆奥狛彦为主
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伊里野的天空,UFO的夏天
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法芙娜,地球防卫少年。平静的日常是随时都会破碎的幻象,驾驶员只不过是驱动最终兵qi的电池。
约定的梦幻岛这zhong本来是类似孤儿院的地方,但是主角得知自己不过是待宰的羔羊。
探险时光
表面是梦幻世界背后是千年前的he战争千万年前的遗恨亿万年前的可怕造物
地狱少nV
此系列不仅有着现实的残酷,它是想说,你被残酷现实震动,而想去改变它的正义,慈悲等支撑己心的想念,本shen也是促成现实的一bu分。最终疲惫不堪
也就是说,反战者助战,恋Ai者失恋,助义者寡义,慈悲者无情
本季度的影宅推荐看全彩版漫画原作,还有同一作者的前作《黑》。影宅前期和黑的故事基本就是明面看上去是小姑娘的甜mi日常,但是会在细节上给你整点细思极恐的玩意。我特别喜欢影宅和黑前期抖设定的方式,很有趣味X
斗智漫画
入列的漫画标准为故事贯穿智力博弈且能够“角sE带入”,即假定读者chu1在作品角sE的位置上有特殊能力的赋予读者同样的能力,只要读者的智力博弈水平注意不是单纯的智商足够高,可以确实地代替角sE的位置完成作品中的行为或进一步优化角sE的行为。以斗智为背景,读者无法完成的作品不列在此,如《火凤燎原》,以推理为背景,没有在画面中给出角sE推理所用的全bu线索的作品不列在此,如《名侦探柯南》,单纯的非以斗智为主线的生存类漫画不列在此,如《生存游戏》,单纯的悬疑漫画不列在此,如浦泽直树的很多作品,以智力博弈为名内容纯扯淡的漫画不列在此,如《赌国神童》。
噬谎者VOL1
港版天下简单的游戏也能设计的惊心动魄,画面角落的一个伏笔能伏十本单行本,中文版本到目前为止只有港版天下,出了41卷断了,42卷之后的只能补日版了。整T翻译问题不大,只有塔中之战的翻译有点不到位。
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港版天下可能是甲斐谷忍最有名的作品,19卷全,此书印刷港天下整T优于台chang鸿。
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台版东立考验决策的果断与方向的作品,中文只有东立出了
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迷走记忆