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【第二百八十八章】相顾无言(1/3)

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【第二百八十八章】相顾无言在知dao此时阻碍自己得到悬浮车上的武qi模块的原因后,杜锦首先是考虑了一下在这上面耗费时间的价值,相对于此时他shen边的能量武qi以及高斯步枪来说,这个速she1模块的优势ti现在何chu1,在现世,枪械的发展在弹药技术或者说是能量提供方式出现革命xing变化之前不会有太多发展了。

现在唯一的方向就是模块化,基本已经发掘完了。下一步可能的方向就是附件智能化,比如运用传感qi和Al综合分析进行目标自动测算的瞄准镜这zhong玩意,但是实际运用很有限。

所以对于未来武qi的衍生方向,也是弹药制导化,编程化,cao2作简单化,将使用过程中人的因素降到最低,大bu分的cao2作由计算机系统完成。

现在发she1后不guan的反坦克导弹就是一个代表,未来的走向应该会是继续小型化和成本降低,达到替代火箭筒的作用。

因此,在jing1准度方面,这块速she1武qi模块恐怕无法比得上高斯步枪的跟踪弹药jing1准,在穿透力上也比能量武qi略逊一筹,毕竟辐she1光束或激光的强度和穿透xing,可以gen据聚汇装置的材质无限度的提高,到最后发展到歼星炮也不是没有可能的事情,但杜锦对这个武qi最为看重的一点就是无与lun比的压制能力和较小的后勤压力,速she1这个词一出现就代表着浩如烟海的弹药补给量。

先不用说那zhong每分钟she1速上万发起步的速she1警戒机炮了,单论现世中班用机枪强调突击火力,其she1速一般建议高于重机枪和通用机枪。

如果使用中间威力弹,理想理论she1速大多在800发每分左右。事实证明如果she1速再高,对步兵机枪的实际使用效果是不利的。

至于常规使用的通用机枪,它要兼顾轻重两zhong形态,she1速太高不利于重机枪常见的扫she1,散布she1要求,因此理论she1速一般是折中在600-700发每分,至于采用导气式原理的机枪,一般会设计气ti调节qi,可以小范围调节she1速,重机枪则是另外一个极端了,它注重的并不是she1速,而是大口径子弹的毁伤增益也bu分弥补了she1速低带来的问题,毕竟其弹药规格要大的多。

而就杜锦从小艾那里得到的信息来看,这块速she1模组除去外载的自动瞄准系统与稳定系统外,电磁加速带来的效率可以让机枪she1速达到指数级的提高,这也是为什么电子哨卡上的机qi塔会如同虫群一样将悬浮车的前半bu分吞噬殆尽,那就是因为极高的she1速带来的she1liu效果,可以如同切割机一样高效的在物理层面上消解敌人的装甲以及装甲下的一切,当然,破不了防是另说的情况了............此时杜锦并没有和合一教以及可能被同化的士兵拼枪法和游击战术的打算,前者绝对是十不存一的赌博式决斗,后者在血印世界强大的探测能力下,完全是在作死,所以压制力和威慑力才是杜锦最看重的地方,在狂风暴雨一般的

“liu光”中,想要开枪she1击需要不小的毅力和过ying的本领,杜锦没有,但并不代表敌人有,而且这柄电磁速she1机枪的用途本shen就是为了掩护,毕竟专车,就是专门用来运送和保护特殊人员的,要兼顾安全xing和美观xing以及实用xing,目的就在于防止专车在陷入孤立无援chu1境中只能自求多福、任由宰割的局面。

所以速she1模块的供弹系统非常简单,那就是通过将特殊金属分割为极为细小的碎屑,然后通过粒子固化和电磁加速,以惊人的速度she1出,通过缩短弹药单口径的大小和穿透xing,以及she1程来实现chang时间内的持续xing、广角度的火力输出,甚至还可以通过这zhong扩散的弹幕来阻挡可能到来的非激光类武qi,zuo到攻防一ti的效果,当杜锦听到这样的介绍,他并没有去guan这看似简单的she1击和弹药补给中蕴han的技术han量,单论

“持续”

“广角”

“火力覆盖”等字样,就让杜锦找不出解决的理由和想法。

“主人,只要你可以帮小艾解除机械锁定,ruan件和封锁bu分小艾就有十足的把握哦☆”听到这句话杜锦心中就有了一定的把握,以他现在的shenti强化程度,虽然比不上重型外骨骼或专jing1于物品搬运和运输的中型外骨骼,他的实际力量要比大bu分轻型外骨骼和常规中型外骨骼几乎相同,所以杜锦完全可以在小艾的协助下,关闭防护ti系的同时,通过小艾扫描得到的物理封锁装置中的薄弱点入手,将整个模块的外层防护拆下来,得到其中的武qi。

他人看杜锦还算壮硕的ti格,最多是一个经常运动和jing1神的年轻人而已,不会想到他的力气竟然比外骨骼装甲赋予的力量几乎一致,只能说,血rou的极限着实让人震惊,当然这也并非只是那些外骨骼设计师的错,毕竟从作战角度来看,大型人形机甲没必要,形态高耸,被弹面积大,早发现早被灭,趴下不如坦克跑得快,站着不如武直看得远,关节脆弱,容易倒,大bu分ti重都是用来移动的死重量,研发难度高造价贵。

而且在蓝星环境下,人形机甲给单兵当外骨骼就差不多了,如果是外星高重力环境下,可能需要较大的座舱充满保护yeti之类的,不得不使用机甲,即便如此,个人也认为应该使用蛛形设计。

因为人形运动xing能真的不咋地。我们形成直立形态是为了解放双手,而我们又只有四肢,所以只能两tui行走。

从空间利用率,装甲效率和被弹面积而言,人型的效率确实是不高。从设计的角度而言,方方正正的型状拥有最好的空间设计便利。

并且

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